
Bienvenido de nuevo, Mario. Te extrañamos.
Maldita sea, ¿realmente se siente genial volver con Mario'? s orígenes. No me malinterpretes: Super Mario 64 fue un paso esencial e integral para NintendoEs el héroe fontanero a seguir, ya que la empresa es básicamente pionera en el mundo de las plataformas 3D. Sin embargo, a medida que avanzamos, las crecientes expectativas determinaron en gran medida que Nintendo debería hacerlo. Sin mirar atrás, la fórmula clásica de desplazamiento lateral simplemente se delegó a la posición clásica, regresando simplemente en repeticiones retro de juegos existentes en los sistemas actuales y, ocasionalmente, como franquicias derivadas de varios otros personajes de Nintendo. Un videojuego principal de Super Mario ciertamente tendría que ser algo único para poder alimentarse de un sistema Nintendo existente, razón por la cual el lanzamiento de New Super Mario Bros.a través de enlace new super mario bros ds rom español sitio web para Nintendo DS es tan considerable: definitivamente es algo especial. Este videojuego marca un brillante regreso a Mario's. s atmósferas de desplazamiento lateral, con una apariencia, sensación y juego que realmente se sienten increíblemente clásicos, con nuevos elementos que hacen un excelente trabajo para mejorar el diseño.
La línea de tiempoEstá un poco disperso, pero si bien Super Mario Sunlight era el videojuego actual de la colección de Super Mario en papel, New Super Mario Bros. marca la primera vez en 15 años que Nintendo's. s creó un juego de Super Mario de diseño clásico: Super Mario World acabó con el profesional de la plomería'. Es el deber protagonista de la colección de plataformas en 2D. Es posible que Yoshi haya recogido el guante en una secuela etiquetada un par de años después, pero aparte de un par de respuestas ocasionales en ramificaciones como Paper Mario y Mario & Luigi, Mario tiene' Protagonizó este trabajo de Plomería Saves the Princess en un juego de plataformas de desplazamiento lateral desde el título de lanzamiento de Super NES.
En este nuevo videojuego, cuanto más cambian las cosas, más siguen igual: la base de New Super Mario Bros. es, sorpresa, salvar a la princesa. En este diseño, Bowser Jr. ha arrebatado a Peach directamente de Mario's. s nariz, y la llevó a la ciudadela más cercana posible. Este videojuego ganóNo ganarás ningún tipo de premio en narración ya que no hay ninguno: Mario simplemente tendrá que saltar de nivel en grado para llegar a cada desafíomientras recolectas monedas y pisoteas a Koopas, Goombas y cualquier otro habitante del Reino Champiñón con nombres extraños. Cualquier persona que' Has jugado al Super Mario Bros. original, y ahora, si lo has hecho. t, deja de visitar y descubre la NES local para un curso por correspondencia; reconocerá las primeras respuestas al diseño original del juego, desde saltar al asta de la bandera para terminar una ronda hasta Bowser logrando completar el primer castillo.
Entonces New Super Mario Bros. es un videojuego que' Ha tardado mucho en llegar. Esta claro que un juego de Super Mario es realmente importante para Nintendo, y un juego que lleva el nombre de Super Mario debe ser sustancial. A la compañía le tomó más de un año desarrollar la mecánica de Mario en el diseño de desplazamiento lateral, pero ¿cuánto más puede hacer la compañía sin desviarse de la fórmula existente de correr/saltar/rebotar y convertirse en algo no tan Mario?
Evidentemente, muchísimo. La única razón por la que este videojuego' s en la Nintendo DS se debe a que A) el mercado de dispositivos portátiles' Hay mucho más acceso a la idea de diseños de juegos más limitados, como los juegos de acción de desplazamiento lateral, y B) la Nintendo DS tiene mucha más potencia bajo su capó que el sistema Game Young Development. Gran parte de las innovaciones en el juego se deben a las capacidades del procesador de Nintendo DS y no al sistema. s elementos extra especiales. En el videojuego principal, los elementos de pantalla dual y táctil son tan fundamentales y escasamente utilizados que Son casi innecesarios para el diseño del videojuego. Sinceramente, ellos' Tampoco es necesario. Son las capacidades 3D del sistema las que sacan a la luz una gran cantidad de nuevos elementos de juego en esta continuación de Mario.
Por ejemplo, Mario ya no es el personaje dibujado en píxeles que solía ser. Siempre ha estado en los juegos de plataformas de Super Mario anteriores. En cambio, él Es un modelo completamente 3D comparable al que se utiliza en Super Mario 64. Esto hace posible que los desarrolladores le proporcionen una amplia variedad de acciones y lo manipulen de muchas maneras sin la necesidad de volver a dibujarlo en todo tipo de posturas. Lo que es más importante, con este modelo Mario puede expandirse enormemente (en realidad, el tamaño de la pantalla de Nintendo DS) y eliminar los formatos tradicionales de ladrillo para obtener ganancias 1-up muy fáciles.
El hongo de gran tamaño es sólo una instancia de los nuevos elementos de este juego. Algunos niveles incluyen plataformas deformadas que se encogen y estiran para hacer los saltos mucho más difíciles. Otros niveles tienen efectos de deformación del suelo en posición, creando colinas que se desarrollan simplemente deformando el suelo debajo de Mario'. s pies. Los niveles de agua tienen remolinos en 3D que pueden arrastrar a Mario hacia abajo si se acerca demasiado. Los oponentes pueden variar en dimensión gracias a este motor híbrido 2D/3D, por lo que puedes toparte con Thwomps de todas las dimensiones en un solo castillo. Algunos elementos son un poco más sutiles: troncos rodantes, plantas trepadoras giratorias, bloques de investigación giratorios esparcidos por los mundos, todos utilizando el poder de la DS para aspectos de juego completamente nuevos de Mario.
A pesar de las capacidades 3D, los diseñadores mantienen todo en un nivel moderado. Hay impactos únicos ocasionales que pueden hacer que algunos digan: Oye, eso. Es bastante bueno, la secuencia causal del agua afuera de una piscina, por ejemplo, pero en su mayor parte el juego se adhiere a un diseño estético rígido en 2D para hacer que New Super Mario Bros. se sienta lo más cercano a Super Mario World y Super Mario Bros. 3 como sea posible en el estilo moderno.
Mario también tiene un par de movimientos para esta experiencia, muchos planteados de sus aventuras en 3D. Ahora es posible saltar la pared y es necesario hacerlo en varios niveles. Ahí' También es un pisotón para romper ladrillos desde la parte superior. Y, además de la versión Super-Size-Me de Mario, los jugadores también pueden acumular un micro hongo para reducir a Mario al tamaño de un mouse, lo que le permite operar en la superficie del agua y flotar mucho mejor después de un salto. El videojuegoEstá casi salpicado de pequeños matices fríos, algunos no tan fáciles de notar. Para los principiantes, los fuegos artificiales de finalización de nivel de Super Mario Bros. han vuelto, pero re activado por algo totalmente diferente; y los adversarios ahora transforman su patrón de ataque según el ritmo de la música de fondo y se divierten durante toda la actividad.
En particular, New Super Mario Bros. indiscutiblemente parece un juego de Super Mario. Este título de Nintendo DSHa pasado un largo período de tiempo avanzando, y Está claro que el equipo de diseño aprovechó gran parte de ese ciclo de desarrollo para que el tradicional manejo de Mario se sintiera mejor. En cuanto al control, este videojuego determina pat hellip; a pesar de las nuevas acciones de Mariocaja de herramientas.
El videojuegoEl diseño de New Super Mario Bros. es realmente comparable al de Super Mario 3 o Super Mario Globe: cada uno de los ocho globos de New Super Mario Bros. tiene un mapa superior que describe cada uno de los niveles. Al completar los diferentes grados, se abrirá el camino al siguiente nivel disponible. Si tu' Si buscamos revisar el videojuego desde el principio hasta el final de los informes crediticios, ganó. No llevará mucho tiempo: 4 o cinco horas es todo eso.' Es necesario para terminar el juego al mínimo. Es' Tampoco es un desafío gracias a la gran cantidad de oportunidades de vida adicionales a lo largo del juego: NintendoEsta vez los diseñadores son muy generosos con las setas verdes.
¿Sin embargo, eso juega a Mario en su mínima expresión? En realidad, avanzar saltará más de la mitad de los niveles en New Super Mario Bros. En realidad, dos de los 8 globos pueden hacerlo. No se puede acceder por los medios habituales, por lo que si triunfas con una revisión rápida, Literalmente evitaré dos globos para hacerlo. Los niveles del juego suelen ser un poco simples para aquellos que solo quieren golpear el asta de la bandera en cada uno. El obstáculo es conseguir tres monedas grandes en cada grado. Gastar estas monedas en ciertos lugares ciertamente abrirá cursos que son inalcanzables mediante los métodos normales. Y, como en anteriores videojuegos de Mario, algunos niveles tienen diferentes hojas. Si te topas con estos, puedes abrir una forma más rápida de saltar grados bloqueados, y los verdaderos jugadores no lo hacen. No se permite que estos lugares permanezcan sin abrir. Muchas de las monedas son' No lo conseguí convenientemente, y Es aquí donde se concentra gran parte de la dificultad de New Super Mario Bros. y la mayor parte del juego. s surge el tamaño.
Además, cuando el juego principal termina por completo, el paquete completo todavía tiene mucha carne. Además de la aventura para un jugador, hay un excelente escenario inalámbrico individual versus, que enfrenta a Mario contra Luigi en uno de los cinco sectores circulares donde el objetivo es obtener cinco estrellas antes que el otro individuo. Este modo es definitivamente maníaco y evoca la configuración multijugador en las versiones Kid Advance del videojuego Super Mario Collection hellip; simplemente en una escala más grande, para dos jugadores. Mucho menos destacable es la mejora de los mismos minijuegos coleccionables que se incluyeron en Super Mario 64 DS. Puede parecer uno de esos trabajos de reutilización de dispositivos portátiles de Nintendo, pero ese concepto… Eso se tira por la ventana cuando te das cuenta de que estos juegos en realidad han sido rediseñados para el modo multijugador inalámbrico de cartucho solitario. Eso' Ya se ha calmado bastante.
Así como New Super Mario Bros. conserva la sensación y el aspecto de un juego de Super Mario atemporal, lo mismo puede decirse del audio. De hecho, se han remezclado y recompuesto melodías familiares para el videojuego de Nintendo DS, y aunque se ha transformado mucho, la banda sonora sigue siendo extremadamente Mario. Sin embargo, los jugadores tendrán que comprender el hecho de que Mario tiene voz en este juego de plataformas. Las exclamaciones Hoo! y Waha! se mantienen al mínimo durante toda la actividad, y la mayoría de las voces estereotipadas italianas van al principio y al final de un grado. Es' Es un pequeño costo a pagar, y la mayoría de los jugadores lo son. No voy a apreciar el ¡Aquí vamos! y esoDe todos modos, hay bromas muy buenas a lo largo de la aventura.
Decisión
Antes de que New Super Mario Bros. entrara en mi vida, YoshiIsland fue, para mí, el mejor juego de plataformas jamás desarrollado. Es posible que ese título tenga que ir a New Super Mario Bros.
Gran parte de lo que hizo que YoshiIsland fue tan excelente como la forma en que los desarrolladores utilizaron las habilidades gráficas para desarrollar e incluir nuevos elementos de juego en la mezcla. Eso' Lo mismo ocurre con New Super Mario Bros.: el poder de Nintendo DS hace posible componentes nuevos como el terreno irregular, grandes adversarios y desafíos en 3D, atmósferas completamente cambiantes y muchos otros componentes que son mucho más importantes para el diseño del videojuego que para un impacto oh genial.
Este juego se puede completar cómodamente en un día si simplemente repasas lo mínimo de la estructura de títulos de New Super Mario Bros.. Algunos títulos son más simples que otros, y las batallas entre gerentes son un poco predecibles. Para algunos, esto les parecerá una decepción. Pero como los juegos de MarioComo se mencionó anteriormente, hay mucho más en este juego de Nintendo DS que las necesidades mínimas: muchos más niveles y obstáculos esperan a aquellos que intentan completar un nivel consiguiendo todo antes del final.
Sin duda los hay' Hay varios desarrollos de juego en New Super Mario Bros. en comparación con lanzamientos anteriores de Super Mario, pero eso' Esto se debe principalmente a la realidad de que gran parte de las plataformas Las tecnologías se relacionan con diseños 3D. Pero dicho esto, este lanzamiento de Nintendo DS aún confirma que Nintendo todavía tiene algunos conceptos excelentes para su técnico de plomería en su entorno clásico. Ahí' Hay una cantidad increíble de desafíos nuevos y divertidos que descubrir en este renacimiento.
AbajoEs el comienzo de algo nuevo para NintendoEs un viejo plomero.